Логотип Автор24реферат
Заказать работу
Курсовая работа на тему: Игровые аспекты представления художественного текста: интертекстуальные включения
81%
Уникальность
Аа
4413 символов
Категория
Литература
Курсовая работа

Игровые аспекты представления художественного текста: интертекстуальные включения

Игровые аспекты представления художественного текста: интертекстуальные включения .doc

Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод Эмоджи на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.

Основы теоретического обоснования феномена игры заложены еще Ф. Шиллером и К. Гроссом. В «Письмах об эстетическом воспитании человека» Шиллер поэтизирует эстетическую природу игры как характеристику человека вообще. Так, в игре мыслитель видит физическое и моральное высвобождение человека, синтез естества и разума, насилия и свободы, «свободу в явлении». В игре человек творит реальность высшего ранга – «эстетическую реальность», и себя, как гармонично развитую личность, которую влечет к игре живой образ, т. е. красота. В фундаментальном труде голландского философа, историка и культуролога Й. Хейзинга «Homo Ludens. В тени завтрашнего дня» игра представлена как основа всей деятельности человека, которая необходима ему как психофизиологическая потребность, а социуму – в силу своей выразительной ценности, ценностного смысла.
Игра, по мнению ученого, «действие, которое осуществляется в конкретных смысловых границах, хронотопе, по установленным нормам и вне сферы материальной пользы или необходимости. Игровое настроение выражает подъем или апатию, может праздничным или священным. Все зависит от того, является ли игра забавой или посвящением

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

. Игровое действие сопровождают чувствами напряжения и воодушевления, неся в себе зарядку и радость».
Перечислим наиболее важные признаки игры, на которые указывает Хейзинга – выход за рамки повседневности, творение собственного хронотопа, свободное действие, связь с идеей порядка, напряжение и соревновательность, таинственность и инобытийность. Сумма всех признаком игры составляет ее определение.
Игрой, по мнению ученого, является любое культурное творчество – музыка, поэзия, мораль, человеческая мысль и т.д. Все эти современные формы культуры родились в игре. Й. Хейзинга отмечает: «Поэзия в своей первоначальной функции фактора ранней культуры рождается в игре и как игра. Это священная игра, но в своей священности эта игра все время остается на грани необузданности, шутки, развлечения». Употребляя термин «священная игра», культуролог включает игру в изначальное мифологическое сознание. Через эксплуатацию игрового элемента миф устанавливает отношения человека с окружающим миром, отчего мир становится понятнее и дает человеку почувствовать себя его хозяином.
Исследователи отмечают, что литература второй половины XX в

50% курсовой работы недоступно для прочтения

Закажи написание курсовой работы по выбранной теме всего за пару кликов. Персональная работа в кратчайшее время!

Промокод действует 7 дней 🔥
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Заказать работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Больше курсовых работ по литературе:

Проблема творчества и художника в произведении Б. Пастернака «Доктор Живаго»

41891 символов
Литература
Курсовая работа
Уникальность

Парадокс в романе Оскара Уайльда «Портрет Дориана Грея»

33321 символов
Литература
Курсовая работа
Уникальность

Психологизм в современной японской прозе XX-XXI вв

32441 символов
Литература
Курсовая работа
Уникальность
Все Курсовые работы по литературе